1. 引言
1.1 研究背景
海南騎樓建筑集中于???、文昌等地,是19世紀末至20世紀初華僑返鄉興建的商業(yè)建筑,融合中西風(fēng)格,兼具歷史與文化價(jià)值。近年來(lái),騎樓文化成為海南旅游的熱門(mén)IP。然而,傳統文創(chuàng )產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,創(chuàng )新性與互動(dòng)性不足,難以滿(mǎn)足消費者多樣化需求。為此,亟需運用數字化與智能化技術(shù),為產(chǎn)品賦能,增強其市場(chǎng)競爭力與吸引力。
1.2 研究目的
本報告旨在深入分析海南騎樓建筑文創(chuàng )市場(chǎng)的現狀,探討數字化與智能化技術(shù)在文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的應用場(chǎng)景,評估市場(chǎng)前景,并提出切實(shí)可行的發(fā)展建議,為海南騎樓文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的轉型升級提供科學(xué)依據。
1.3 研究方法
本研究采用了多種研究方法相結合的方式,包括市場(chǎng)調研、案例分析和數據分析。通過(guò)收集海南文創(chuàng )產(chǎn)品的銷(xiāo)量數據、游客偏好等信息,對國內外成功案例進(jìn)行深入研究(如故宮文創(chuàng )、TeamLab數字藝術(shù)等),并結合行業(yè)報告及消費者調研數據,進(jìn)行綜合分析,以確保研究結果的準確性和可靠性。
2. 海南騎樓建筑文創(chuàng )市場(chǎng)現狀分析
2.1 市場(chǎng)規模
根據海南省文旅廳發(fā)布的數據顯示,2023年海南旅游總收入達到了1,250億元,其中文創(chuàng )產(chǎn)品貢獻了約5%,即62.5億元。而騎樓主題文創(chuàng )產(chǎn)品在文創(chuàng )市場(chǎng)中占比約15%,約為9.4億元,顯示出較大的增長(cháng)空間。這一數據表明,海南騎樓文創(chuàng )市場(chǎng)具有巨大的發(fā)展潛力,未來(lái)有望成為文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的重要增長(cháng)點(diǎn)。
2.2 消費者畫(huà)像
通過(guò)對2023年海南省游客消費行為的調研分析(樣本量為2,000),可以清晰地勾勒出消費者畫(huà)像。不同年齡段的消費者在消費偏好上存在顯著(zhù)差異:
18-30歲的年輕游客占比45%,他們更傾向于數字化體驗和互動(dòng)文創(chuàng )產(chǎn)品,追求新鮮感和科技感。
31-45歲的游客占比35%,他們更注重文化紀念品和高端定制產(chǎn)品,追求品質(zhì)和獨特性。
46歲以上的游客占比20%,他們更偏愛(ài)傳統手工藝品,對傳統文化有著(zhù)深厚的情感認同。
關(guān)鍵發(fā)現表明,年輕游客對科技互動(dòng)型產(chǎn)品的青睞程度較高,傳統文創(chuàng )產(chǎn)品需要進(jìn)行升級和創(chuàng )新,以滿(mǎn)足年輕消費者的需求。
2.3 現存問(wèn)題
當前海南騎樓文創(chuàng )市場(chǎng)存在諸多問(wèn)題,亟待解決。第一,同質(zhì)化嚴重,80%的騎樓文創(chuàng )產(chǎn)品為明信片、鑰匙扣等低附加值產(chǎn)品,缺乏創(chuàng )新性和獨特性。第二,科技應用不足,僅10%的產(chǎn)品結合了AR/VR技術(shù),無(wú)法為消費者提供沉浸式的體驗。第三,品牌影響力弱,缺乏類(lèi)似“故宮文創(chuàng )”的強勢IP,難以在市場(chǎng)競爭中脫穎而出。
3. 數字化與智能化技術(shù)的應用前景
3.1 數字孿生與3D建模
數字孿生與3D建模技術(shù)為騎樓建筑保護開(kāi)發(fā)帶來(lái)新機遇。借助3D掃描建立數字檔案,可應用于虛擬旅游、游戲開(kāi)發(fā),還能為建筑保護修復提供精準數據。故宮“數字文物庫”、敦煌“數字敦煌”等案例顯示,該技術(shù)在文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)應用前景廣闊。
3.2 AR/VR沉浸式體驗
AR/VR技術(shù)帶來(lái)沉浸式旅游體驗,讓游客能真切感受騎樓文化魅力。Statista數據顯示,2025年全球AR/VR市場(chǎng)規模預計達$72.8億,六成Z世代游客愿為AR體驗額外付費?;诖?,開(kāi)發(fā)“騎樓AR導覽”及VR騎樓建造游戲等互動(dòng)產(chǎn)品,或成未來(lái)騎樓文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的重要方向。
3.3 AI生成與個(gè)性化定制
AI生成技術(shù)為文創(chuàng )產(chǎn)品設計帶來(lái)無(wú)限潛力。AI繪畫(huà)能快速產(chǎn)出騎樓風(fēng)格插畫(huà),提供豐富素材;智能推薦算法可依據消費者偏好與購買(mǎi)史,精準推薦個(gè)性化產(chǎn)品,提高購買(mǎi)轉化率。如上海豫園的AI定制絲綢圍巾,售價(jià)提升50%,彰顯了AI技術(shù)在文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的應用價(jià)值。
3.4 區塊鏈與數字藏品(NFT)
區塊鏈技術(shù)與數字藏品(NFT)的結合為文創(chuàng )產(chǎn)品的版權保護和價(jià)值提升提供了新的解決方案。2023年中國數字藏品市場(chǎng)規模達到了50億元,海南自貿港政策也支持數字經(jīng)濟的發(fā)展。因此,發(fā)行“騎樓建筑NFT”,吸引年輕藏家,或者結合元宇宙技術(shù),打造虛擬騎樓商業(yè)街,將成為未來(lái)文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的新趨勢。
4. 市場(chǎng)前景預測
4.1 增長(cháng)驅動(dòng)因素
未來(lái)海南騎樓文創(chuàng )市場(chǎng)發(fā)展受多重因素驅動(dòng)。政策方面,海南自貿港建設推動(dòng)文旅數字化,為文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)營(yíng)造良好政策環(huán)境;技術(shù)層面,5G、AI、元宇宙等技術(shù)發(fā)展,降低數字化應用成本,提升文創(chuàng )產(chǎn)品開(kāi)發(fā)效率與質(zhì)量;消費維度,游客消費觀(guān)念轉變,更青睞科技文創(chuàng )產(chǎn)品,為市場(chǎng)發(fā)展提供廣闊空間。
4.2 市場(chǎng)規模預測
根據市場(chǎng)趨勢分析,預計未來(lái)幾年海南騎樓文創(chuàng )市場(chǎng)將保持快速增長(cháng)。傳統騎樓文創(chuàng )產(chǎn)品市場(chǎng)規模將穩步增長(cháng),而數字化文創(chuàng )產(chǎn)品市場(chǎng)規模將呈現爆發(fā)式增長(cháng)。具體預測如下表所示:
年份 |
傳統騎樓文創(chuàng )(億元) |
數字化文創(chuàng )(億元) |
總規模(億元) |
2023 |
9.4 |
1.2 |
10.6 |
2025 |
10.8 |
3.5 |
14.3 |
2030 |
12.0 |
8.0 |
20.0 |
(注:數字化文創(chuàng )年增長(cháng)率預計40%+,遠高于傳統文創(chuàng )的5%)
5. 發(fā)展建議
5.1 政府層面
政府應發(fā)揮引導和扶持作用,設立“騎樓數字文創(chuàng )基金”,為中小企業(yè)提供資金支持,推動(dòng)文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的創(chuàng )新發(fā)展。同時(shí),推動(dòng)校企合作,加強“文化+科技”復合人才的培養,為文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)提供人才保障。
5.2 企業(yè)層面
企業(yè)應積極與科技公司合作,共同開(kāi)發(fā)AR/VR產(chǎn)品,提升產(chǎn)品的科技含量和互動(dòng)性。同時(shí),建立“騎樓元宇宙”,打造線(xiàn)上IP生態(tài),拓展文創(chuàng )產(chǎn)品的銷(xiāo)售渠道和影響力。
5.3 消費者互動(dòng)
通過(guò)社交媒體(抖音、小紅書(shū))等平臺推廣數字文創(chuàng )產(chǎn)品,提高產(chǎn)品的知名度和美譽(yù)度。舉辦“騎樓NFT設計大賽”等活動(dòng),增強用戶(hù)參與感,激發(fā)消費者的創(chuàng )造力和購買(mǎi)欲望。
6. 結論
數字化與智能化技術(shù)為海南騎樓文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了巨大的發(fā)展機遇。未來(lái)3 - 5年將是關(guān)鍵發(fā)展期,通過(guò)AR/VR、AI定制、NFT等創(chuàng )新手段,騎樓文化將突破地域限制,吸引全球消費者的關(guān)注。預計到2030年,海南騎樓文創(chuàng )市場(chǎng)規模將突破20億元。因此,建議政府、企業(yè)、高校等各方協(xié)同合作,共同推動(dòng)海南文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的升級和發(fā)展,為海南文旅產(chǎn)業(yè)的繁榮做出更大的貢獻。
(作者駱佳系海南科技職業(yè)大學(xué)講師;作者丁勇豪單位海南科技職業(yè)大學(xué))