雄安地區有著(zhù)悠久的革命斗爭歷史,紅色文化資源尤其豐富。傳承紅色基因、賡續紅色血脈,成為推動(dòng)新時(shí)代各項事業(yè)蓬勃發(fā)展的精神動(dòng)力。隨著(zhù)現代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,人工智能技術(shù)為紅色文化的創(chuàng )新性發(fā)展和創(chuàng )造性轉化帶來(lái)了新契機。雄安新區的建設作為千年大計和國家大事,必須發(fā)揮紅色文化賦能雄安新區高質(zhì)量建設的重要作用,實(shí)現雄安紅色文化的傳承與弘揚?;诖?,針對AR技術(shù)在雄安紅色文化展館中的設計與應用展開(kāi)研究,為受眾打造可視、可感、可體驗的沉浸式實(shí)景,為雄安紅色文化提供新的傳播載體和路徑,真正讓雄安紅色文化活起來(lái)、動(dòng)起來(lái)。
VR技術(shù)與紅色文化的相互結合,是紅色文化實(shí)現現代化發(fā)展的有效方式。雄安紅色文化具有鮮明的時(shí)代特征和地域特色,有著(zhù)重要的文化價(jià)值、教育價(jià)值和歷史價(jià)值。新時(shí)代,將VR技術(shù)應用于雄安紅色文化展館的設計中,打造新型的紅色文化體驗平臺,能夠在增強受眾體驗中拓寬雄安紅色文化的傳播范圍,提升雄安紅色文化的影響力和感染力,拉近受眾與紅色文化之間的聯(lián)系,用好雄安當地的紅色文化資源,不斷培育受眾的愛(ài)國主義情懷,以一種新型的文化體驗方式來(lái)提升受眾的文化自信,促使受眾在虛擬與現實(shí)的互動(dòng)體驗中認識到紅色文化的重要價(jià)值。
VR技術(shù)在紅色文化館中的設計與應用首先要確保紅色文化內容展現的精準性,需立足雄安當地紅色文化的真實(shí)取證,注重紅色文化的深層次挖掘,以此來(lái)深化受眾對于雄安紅色文化的認知。同時(shí),注重紅色文化傳播呈現載體和渠道的多樣化建設,深挖VR技術(shù)的功能作用,為受眾帶來(lái)多元化的觀(guān)賞體驗,促使受眾能夠多角度、多維度地掌握雄安紅色文化的本質(zhì)內涵。此外,空間環(huán)境的創(chuàng )建也是影響紅色文化傳播效果的重要因素,因此要注重場(chǎng)館內聲音、溫度、燈光、裝飾等方面的氛圍營(yíng)造,進(jìn)一步增強受眾的情感體驗,拓寬雄安紅色文化的傳播范圍。利用VR技術(shù)參與紅色文化館的設計還要關(guān)注受眾的參與感,提升受眾作為紅色文化傳承人的責任意識,促使受眾對雄安紅色文化產(chǎn)生深刻的認知,同時(shí)注重發(fā)揮紅色文化的教育功能,為受眾創(chuàng )建針對性更強的學(xué)習場(chǎng)景,積極推動(dòng)雄安紅色文化的傳承與弘揚。
依托VR技術(shù)打造真實(shí)感更強的雄安紅色文化展館。VR紅色文化展館的設計需展現雄安紅色文化的特色元素和核心精神,因此場(chǎng)館整體設計應以紅色為主色調,且設置可與受眾進(jìn)行互動(dòng)的屏幕,此區域不僅可以展示雄安紅色文化遺跡、紅色文化作品、紅色事跡和革命英雄人物,受眾還能夠通過(guò)點(diǎn)擊革命英雄、紅色作品的圖標,回到歷史發(fā)生的真實(shí)情境中,身臨其境般感受雄安紅色文化的精神內涵,為受眾帶來(lái)更加真實(shí)的互動(dòng)體驗。
構建雄安紅色文化資源數據庫,雄安紅色文化作為一種精神力量,為雄安新區的建設提供了源源不斷的動(dòng)力支撐,雄安紅色文化展館設計的智慧化、智能化打造,首要條件是整合當地紅色文化資源,對雄安當地的紅色文化遺產(chǎn)加以挖掘、收集和整理,并對其進(jìn)行數字化轉化,依托雄安紅色文化史料、紅色文化事跡和紅色歷史人物等資源,如對雄安紅色文化遺跡米家務(wù)烈士陵園、雄縣張崗鄉開(kāi)二村烈士祠、北后臺烈士陵園、容城縣上坡革命烈士紀念館、白洋淀雁翎隊紀念館等紅色遺址資源進(jìn)行數字化收集,構建雄安紅色文化數字化體系,在此基礎上,將其創(chuàng )新性、系統性地轉化為紅色文化館設計的重要依據,夯實(shí)雄安紅色文化館設計的數字資源基礎。
提供線(xiàn)上漫游新方式,為觀(guān)眾提供更好的交互體驗。利用VR技術(shù)打造雄安紅色文化資源云端展覽,在原有線(xiàn)下紅色文化展館的基礎上,積極打造紅色文化宣傳新陣地,推動(dòng)雄安紅色文化朝著(zhù)縱深方向發(fā)展,同時(shí)打破時(shí)空限制,為受眾多角度、全方位地展示雄安紅色文化。借助實(shí)景建模和VR技術(shù),采用3D空間掃描儀對雄安新區的白洋淀雁翎隊紀念館、雄縣米家務(wù)烈士陵園、安州烈士塔、北后臺烈士陵園等紅色文化遺址進(jìn)行三維掃描和全景采集,并將其上傳至云端,使得受眾能夠通過(guò)線(xiàn)上渠道,全方位、多角度地觀(guān)賞雄安當地的紅色文化遺址,為受眾提供沉浸式的線(xiàn)上漫游體驗。
重走雄安革命之路,開(kāi)啟新時(shí)代新篇章。借助VR技術(shù)開(kāi)展黨史學(xué)習教育活動(dòng),打破原有黨史學(xué)習教育沉悶枯燥的現象,為黨史學(xué)習注入新鮮血液,將黨史學(xué)習、雄安紅色文化傳播與VR技術(shù)進(jìn)行高度融合,使得受眾身臨其境地感受黨的光輝革命歷程。利用虛擬現實(shí)技術(shù),設計雄安紅色文化專(zhuān)題篇章,以中國革命和建設的光輝歷程為引入,對雄安巨變的起因、著(zhù)名戰斗、涌現出的英雄人物和英雄事跡加以集中介紹,展示雄安新區的艱難建設之路,著(zhù)重講述軍民之情、革命信仰和革命精神。如對雄安新區白洋淀雁翎隊開(kāi)展水上伏擊日偽軍的行動(dòng),以及其與侵略者長(cháng)期不屈不撓的斗爭過(guò)程以VR動(dòng)畫(huà)的形式加以呈現,將雁翎隊的英雄氣概和革命樂(lè )觀(guān)主義精神更加直觀(guān)地展現給受眾。最后對雄安紅色文化歷程中具有代表意義的紅色徽章、票證等進(jìn)行集中展示,以此來(lái)幫助受眾在學(xué)習感悟紅色文化中增添真實(shí)感。
優(yōu)化交互設計,設置互動(dòng)游戲?;赩R技術(shù)設計雄安紅色文化展館,交互界面的設計非常必要。交互界面設計既要簡(jiǎn)單可操作,確保受眾容易上手,又要滿(mǎn)足受眾的沉浸式體驗需求,因此需通過(guò)詳細的前期調研,充分了解受眾所需要的參觀(guān)和互動(dòng)方式,并吸收借鑒紅色文化展館交互界面設計的優(yōu)秀經(jīng)驗,融入多樣化的交互操作方式,切實(shí)提升受眾的滿(mǎn)意度。除此之外,紅色文化場(chǎng)館的設計也要注重受眾參觀(guān)體驗的趣味性,通過(guò)VR技術(shù)設計互動(dòng)式游戲,將雄安紅色文化知識在游戲設計中融入,以游戲解鎖闖關(guān)的形式來(lái)激發(fā)受眾的學(xué)習興趣和參與積極性,進(jìn)而創(chuàng )新雄安紅色文化的傳承方式和教育形式。以雄安紅色文化作品和影視作品為闖關(guān)主題,設置《荷花淀》《新兒女英雄傳》等作品的情境問(wèn)答,引導受眾深入學(xué)習作品誕生的背景、內容和意義。
堅持VR五感設計理念,打造沉浸式、全過(guò)程體驗。在紅色文化展館中設計與應用VR技術(shù),必須找準紅色文化傳播與技術(shù)應用之間的契合點(diǎn),不僅要增強受眾的體驗,同時(shí)要合理利用信息技術(shù)來(lái)展現紅色文化的內涵與時(shí)代價(jià)值,而VR五感體驗技術(shù)將為提升受眾的全程體驗,以及充分展現紅色文化內涵提供了支持。具體來(lái)說(shuō),首先要對雄安紅色文化中的有形內容和無(wú)形精神進(jìn)行劃分,根據不同題材和不同類(lèi)型的紅色文化資源,使用不一樣的感官模擬技術(shù),為受眾提供更具精準性的紅色文化內容和服務(wù)。如雄安紅色文化展館設計中引入五感設計技術(shù),展館空間設計應合理利用建筑結構,融入雄安當地的紅色文化遺址,并引入人體感應系統和影像播放系統,還原雄安白洋淀紅色革命遺址影像場(chǎng)景,在受眾靠近時(shí)對遺址內部的場(chǎng)景進(jìn)行全方位展示,促使受眾體驗到穿越歷史窗口的感覺(jué),增強受眾的真實(shí)感受,為受眾提供穿越時(shí)空的情感體驗。除此之外,展館設計也能夠充分利用聲音、光線(xiàn)、氣味等方面的特點(diǎn),對受眾的移動(dòng)軌跡和位置加以感應和追蹤,并根據紅色文化展示的不同內容,自動(dòng)調節光線(xiàn)、溫度和聲音,激發(fā)受眾的想象力,從而獲得別樣的情感體驗。
新時(shí)代實(shí)現紅色文化的全面傳播傳承,必須重視現代信息技術(shù)的融合應用。依托VR技術(shù),以雄安革命歷史進(jìn)程為軸線(xiàn),以紅色文化資源為依托,跟隨英雄人物的腳步,重構新型紅色文化展館,在新征程中講好雄安紅色文化故事,展現好雄安紅色文化形象,傳播好雄安紅色文化聲音,帶領(lǐng)受眾共同領(lǐng)悟雄安紅色文化魅力,凝聚革命精神,觸摸紅色印記,傳承紅色使命。(作者孫弋戈 系河北大學(xué)講師)